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効率の良い検証方法 合成によって入手できるモンスター(*が付いているものは合成によってのみ手に入るモンスター) エミュー→EM4U* コング→ボスゴリ* スケルトン→カワンチャ スケルトン→ミキストリ スケルトン→スパルトイ PVNR→PVNX エルフ→ルサールカ* ムネーン→プリン* ウィスプ→ムネーン* スクイド→ダゴン* ドラゴン→黄煌龍* ニンジャ→シャドウ* アサシン→アサシンチーフ* マッシュ→ムネーン* ミルドゥ→ムネーン* ケツァルコアトル→黄煌龍* ダークエルフ→ルサールカ* ダークエルフ→バルバトス* プリン→ウィンディーネ プリン→ワルキューレ* プリン→フェニックス* プリン→ニュクス* ルサールカ→ワルキューレ* フノッサ→フレイヤ*
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複数の素材を貼り合わせて強化した弓 種別 武器 タイプ 射撃 装備Lv 15 両手持ち 攻撃力 43 速度 120 距離 180 重量 3 耐久度 30 売却値 mol 入手方法 購入商都ボーダ・ハインツ武器店 200mol 合成 イベント 依頼 用途 素材 イベント 依頼 封印・ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る メニュー アイテム 武器(射撃) 合成弓 (C) 2010 Lindwurm/Miracle Positive All Rights Reserved.
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##切り払いレベル早見表## #8 :神依(2スタート)、ミルドレッド(2スタート) #7 :美凰(追加攻撃の仕様上) #6 :フィオナ(追加攻撃の仕様上)、冴姫(ドリィハロッグで最大8に) #5 :はぁと、このは、リリカ、リーゼロッテ #4 :きら、頼子、舞織 ##S防御レベル早見表## #※S防御技能は、一部アルカナの能力で使用されます。 #8 :フィオナ #5 :舞織、美凰、はぁと、冴姫、頼子 #4 :ミルドレッド以外。 #0 :ミルドレッド ##SP初期値早見表## #60 :はぁと、冴姫(主役と準主役)、ミルドレッド(ラスボス) #55 :フィオナ(中ボス。アーケードモードではラスボス)、舞織、神依(重要ポジションキャラ)、ペトラ #50 :リーゼロッテ以外 #45 :リーゼロッテ ##技量順位## #190 :神依、ミルドレッド #170 :リーゼロッテ #168 :冴姫 #167 :舞織 #166 :リリカ #165 :はぁと #164 :美凰 #163 : #162 :きら #161 :頼子、フィオナ #160 :このは ##反応順位## #163 :リリカ #162 :このは #161 :神依 #160 :はぁと、冴姫、ミルドレッド #159 :リーゼロッテ、頼子 #158 :美凰 #157 :舞織、きら、フィオナ ##3月19日付修正 #1 、2に登場するキャラを追加。暫定の為、随時追加予定。 ##4月15日付修正 #2出典メンバーを一部修正 。 #アンジェリア追加 。 ##5月2日付 #ドロシーを少し弱体化 。 愛乃はぁと はぁと, 女性, アルカナ使い, AAAA, 180 特殊能力 超底力, 1 素質Lv5, 1 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 39, Lv5, 48 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 50 148, 143, 154, 150, 165, 160, 超強気 SP, 60, 愛, 1, 集中, 1, 熱血, 1, ひらめき, 18, 幸運, 26, 決意, 37 ARCNH_AinoHeart.bmp, ArchanaHeart.mid ##没案## #決意 →夢。イメージ的には合うのですが…バランスの都合で割愛。 #SP消費減少Lv2 =稀代の聖女 愛, 1…最初に使えるSPが集中だけの為。 #元々 、聖女の素質が…というのは素質で再現。 廿楽冴姫 冴姫, さき, 女性, アルカナ使い, AAAA, 170 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 47, Lv6, 55 S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 47 145, 143, 153, 152, 168, 160, 超強気 SP, 60, 集中, 1, 機先, 1, 直撃, 1, 加速, 18, 熱血, 28, 闘志, 36 ARCNH_TsuduraSaki.bmp, ArchanaHeart.mid 春日舞織 舞織, まおり, 女性, アルカナ使い, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 39 S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 40 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 140, 150, 149, 148, 167, 157, 強気 SP, 55, 集中, 1, 堅牢, 6, 絆, 17, 直撃, 24, 熱血, 30, 祈り, 45 ARCHN_KasugaMaori.bmp, ArchanaHeart.mid 安栖頼子 頼子, よりこ, 女性, アルカナ使い, AAAA, 160 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 切り払いLv1, 10, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 50 S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 40, Lv5, 55 130, 152, 150, 145, 161, 159, 普通 SP, 50, 努力, 1, 応援, 1, 加速, 8, 友情, 17, 必中, 25, 熱血, 40 ARCNH_YasuzumiYoriko.bmp, ArchanaHeart.mid リリカ=フェルフネロフ リリカ, 女性, アルカナ使い, AAAA, 160 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 47, Lv5, 57 S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 45 145, 124, 151, 155, 166, 163, 強気 SP, 50, 加速, 1, 挑発, 1, 機先, 7, 集中, 20, 覚醒, 31, 奇襲, 38 ARCNH_LilicaFelchenerow.bmp, ArchanaHeart.mid 美凰(アルカナ) 美凰, めいふぁん, 女性, アルカナ使い, AAAA, 160 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 戦術Lv1, 1 S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 47, Lv5, 55 切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 48, Lv7, 61 150, 145, 150, 145, 163, 158, 強気 SP, 50, 必中, 1, 偵察, 1, 熱血, 15, 鉄壁, 24, 気合, 31, 絆, 47 ARCNH_MeiFang.bmp, ArchanaHeart.mid 大道寺きら きら, 女性, アルカナ使い, AAAA, 160 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 不屈, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 37, Lv4, 50 S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 19, Lv4, 26 153, 134, 147, 140, 162, 157, 強気 SP, 50, 堅牢, 1, 必中, 1, 策謀, 6, 気合, 15, 熱血, 36, 激闘, 45 ARCNH_DaidohjiKira.bmp, ArchanaHeart.mid このは(アルカナ) このは, 女性, アルカナ使い, AAAA, 160 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 30 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 33 143, 126, 149, 157, 160, 162, 強気 SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 1, 根性, 6, 加速, 18, 信頼, 27, 奇襲, 45 ARCNH_Konoha.bmp, ArchanaHeart.mid 朱鷺宮神依 神依, かむい, 女性, アルカナ使い, AAAA, 170 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 48, Lv7, 58, Lv8, 70 S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 31 148, 140, 153, 148, 190, 161, 強気 SP, 55, てかげん, 1, 集中, 1, 加速, 1, 直撃, 15, 絆, 27, 魂, 40 ARCNH_TokinomiyaKamui.bmp, ArchanaHeart.mid リーゼロッテ=アンヒェンバッハ リーゼロッテ, 女性, アルカナ使い, AAAA, 160 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 超能力Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 40 切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 38, Lv4, 50, Lv5, 68 S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 40 140, 148, 149, 147, 170, 159, 強気 SP, 45, 偵察, 1, てかげん, 1, 集中, 8, 威圧, 20, 奇襲, 28, 友情, 38 ARCNH_LieselotteAchenbach.bmp, ArchanaHeart.mid フィオナ=メイフィールド フィオナ, 女性, アルカナ使い, AAAA, 180 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 47, Lv6, 59 S防御Lv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 30, Lv6, 47, Lv7, 56, Lv8, 70 153, 140, 153, 148, 161, 157, 強気 SP, 55, ひらめき, 1, 加速, 7, 闘志, 10, 必中, 21, 瞑想, 30, 熱血, 38 ARCNH_FionaMayfield.bmp, ArchanaHeart.mid ミルドレッド=アヴァロン ミルドレッド, 女性, アルカナ使い, AAAA, 200 特殊能力 魔力所有, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 20, Lv5, 36, Lv6, 45, Lv7, 60, Lv8, 74 149, 151, 151, 150, 190, 160, 超強気 SP, 60, てかげん, 1, 策謀, 1, 威圧, 1, ひらめき, 1, 覚醒, 1, 戦慄, 1 ARCNH_MildredAvallone.bmp, ArchanaHeart.mid #味方運用は前提にしていません 。取り扱い注意です。 ##以下、アルカナハート2より。SPなどは全て暫定の為、随時修正予定。 ##2の新規キャラでは、ペトラをメインキャラとしています。そのため、彼女のみSP55。 ペトラ=ヨハンナ=ラーゲルクヴィスト ペトラ, 女性, アルカナ使い, AAAA, 170 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 39 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 50 140, 155, 149, 151, 167, 162, 強気 SP, 55, 努力, 1, ひらめき, 1, 集中, 1, 加速, 15, 突撃, 21, 熱血, 37 ARCNH_PetraJohannaLagerkvist.bmp, ArchanaHeart2.mid #狙撃 →突撃 #この人は切り払いより迎撃っぽい人だけど …あえて切り払いにしています。 ゼニア=ヴァロフ ゼニア, 女性, アルカナ使い, AAAA, 160 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 39, Lv5, 50, Lv6, 63 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 26, Lv4, 35 145, 145, 150, 148, 178, 161, 強気 SP, 50, てかげん, 1, 加速, 1, 集中, 1, 威圧, 18, 直撃, 26, 魂, 40 ARCNH_ZeniaValov.bmp, ArchanaHeart2.mid #覚醒 →直撃 エルザ=ラ=コンティ エルザ, 女性, アルカナ使い, AAAA, 160 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 50 149, 145, 146, 145, 166, 157, 超強気 SP, 50, 復活, 1, 必中, 1, 堅牢, 1, 直撃, 18, 熱血, 26, 奇襲, 37 ARCNH_ElsaLaConti.bmp, ArchanaHeart2.mid クラリーチェ=ディ=ランツァ クラリーチェ, 女性, アルカナ使い, AAAA, 170 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 39 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 50 145, 150, 155, 150, 170, 160, 超強気 SP, 50, 友情, 1, てかげん, 1, ひらめき, 10, 熱血, 16, 隠れ身, 30, 戦慄, 41 ARCNH_ClariceDiLanza.bmp, ArchanaHeart2.mid #かく乱 →戦慄として熱血と入れ替え。 キャサリン京橋 キャサリン, 女性, アルカナ使い, AAAA, 160 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 不屈, 1 SP消費減少Lv5=浪速の根性fromUSA 根性 ド根性, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 39 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 26, Lv4, 35 160, 135, 148, 140, 165, 155, 超強気 SP, 50, 根性, 1, 闘志, 1, 忍耐, 5, ド根性, 21, 必中, 26, 気合, 39 ARCNH_CatherineKyohbashi.bmp, ArchanaHeart2.mid #不屈追加 。熱血がないのは仕様です。 ドロシー=オルブライト ドロシー, 女性, アルカナ使い, AAAA, 160 特殊能力 聖女=非表示, 1 魔力所有, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 39 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 50 145, 145, 148, 147, 163, 158, 普通 SP, 50, 隠れ身, 1, 努力, 1, 足かせ, 1, かく乱, 18, 集中, 25, 瞑想, 34 ARCNH_DorothyAlbright.bmp, ArchanaHeart2.mid #最年少っぽいので 、数値を少しダウン。 #加速 →かく乱、ひらめき→足かせ。 #技量 +2 #集中前倒し 。熱血→瞑想(プリズマ対策)。命中-3 アンジェリア=アヴァロン アンジェリア, 女性, アルカナ使い, AAAA, 200 特殊能力 魔力所有, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 20, Lv5, 36, Lv6, 45, Lv7, 60, Lv8, 74 145, 150, 148, 150, 185, 164, 強気 SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 1, 加速, 1, てかげん, 1, 直撃, 1, 夢, 1 ARCNH_AngeliaAvallone.bmp, ArchanaHeart2.mid #味方運用は前提にしていません 。取り扱い注意です。
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武器合成功能 ※若要以手機瀏覽本頁面,請橫放顯示版面較為易於觀看 可以使用從獎勵遊戲或渦的獎勵拿到的素材來強化武器了。 使用異化礦材來一般武器合成為強化武器吧! 用強化武器再加上其他素材來合成,製作出自己專屬的武器吧! 目錄 ●合成過程 ●合成材料 ●材料取得地點(β型渦探知機) ●合成角色武器(含配方) ※另開新頁 ●其他 ●交流與募集項目(歡迎閒聊or提供資料) ●合成過程 將一般武器與異化礦材合成 ↓變化↓ 合成 結晶材料 魔之系列 神聖系列 等素材 ↓Lv UP↓ Lv.5時與各種紋章合成 ↓變化↓ 帶有固定被動技的角色專用武器 ●合成材料 └基本合成材料 └結晶材料 └魔之系列 神聖系列 └紋章系列 └強化系列 └其他材料 ●合成材料 ●基本合成材料 名稱 異化礦材 圖樣 能力 合成用 敘述 可以使用在合成強化武器的礦石 取得方式 3vs3獎勵遊戲(第8~12格) 連續7天完成攻略中地區的任務報酬 《渦》發現獎勵 ●結晶材料 名稱 強攻礦材 強防礦材 突擊合金 防護合金 圖樣 敘述 提高近距攻擊值的紅色結晶 ※增加5經驗值 提高近距防禦值的藍色結晶 ※增加5經驗值 提高遠距攻擊值的綠色結晶 ※增加5經驗值 提高遠距防禦值的紫色結晶 ※增加5經驗值 取得方式 3vs3獎勵遊戲(第8~12格) 《渦》發現獎勵 討伐RAID BOSS排行獎勵 各式期間限定活動獎勵 ●其他材料 名稱 鐵之妖精的浮雕 銅之妖精的浮雕 銀色妖精的浮雕 琉璃的寶玉 圖樣 能力 強化用 強化用 強化用 合成用 敘述 可獲得少量的經驗值 ※增加10經驗值 可獲得大量的經驗值 ※增加30經驗值 可獲得豐富的經驗值 ※增加100經驗值 合成之後合成可能總值提升至3 取得方式 各式期間限定活動獎勵 名稱 打火石 圖樣 能力 強化用 敘述 與Lv10以上的強化武器合成的話 給予活動RAID-BOSS的傷害 會加上 被動技能 攻擊力變為 2倍 取得方式 期間限定 (「逐漸逼近的巨岩」活動) 課金道具 ●魔之系列材料 *提升的數值為隨機出現 名稱 魔之刀身 魔之戒指 魔之彈頭 魔之手鐲 圖樣 敘述 降低近距攻擊值來提高其他數值的刀 降低近距防禦值來提高其他數值的戒指 降低遠距攻擊值來提高其他數值的彈頭 降低遠距防禦值來提高其他數值的手鐲 取得方式 [RAID]黑死獸、瘟疫發現與排行榜獎勵 [RAID]屠殺者、爬行者發現與排行榜獎勵 [RAID]誘引之者、深奧之者發現與排行榜獎勵 [RAID]靈龜、玄帝發現與排行榜獎勵 各式期間限定活動獎勵 ●神聖系列材料 名稱 神聖刀身 神聖戒指 神聖彈頭 神聖手鐲 圖樣 敘述 合成之後基本近距攻擊力上昇1 合成之後基本近距防禦力上昇1 合成之後基本遠距攻擊力上昇1 合成之後基本遠距防禦力上昇1 取得方式 各式期間限定活動獎勵 ●紋章系列材料 名稱 佩莉絲紋章 瑪爾斯紋章 刻瑞斯紋章 哈烏美亞紋章 圖樣 敘述 美神的紋章 合成之後變成專用強化武器 戰神的紋章 合成之後變成專用強化武器 豐收的紋章 合成之後變成專用強化武器 神樹的紋章 合成之後變成專用強化武器 取得方式 [RAID]β型高階渦排行榜獎勵 [RAID]β型高階渦排行榜獎勵 [RAID]β型高階渦排行榜獎勵 [RAID]β型高階渦排行榜獎勵 各式期間限定活動獎勵 ●強化系列材料 名稱 強化匕首 強化彈藥 強化戒指 圖樣 敘述 跟其他素材組合會產生變化的匕首 跟其他素材組合會產生變化的彈藥 跟其他素材組合會產生變化的戒指 取得方式 武器卡+異化礦材合成而成 名稱 強化近裝 強化遠裝 強化槍劍 圖樣 敘述 跟其他素材組合會產生變化的近距離裝備 跟其他素材組合會產生變化的遠距離裝備 跟其他素材組合會產生變化的槍劍 取得方式 武器卡+異化礦材+(神聖材料或魔材料)合成而成 ※使用增加將20經驗值,並增加1地圖素質 ●材料取得地點(β型渦探知機)ww 相關頁面:詳細技能資料請點卡片圖樣或見→怪物卡(M10) ●初階BOSS (β型探測器I) RAID-BOSS 赤死獸 啃食者 深沉之者 贔屭 卡片圖樣 星等 HP ☆1 HP 550 ☆1 HP 550 ☆1 HP 500 ☆1 HP 550 一般 獎勵 發現獎勵 異化礦材 參加獎勵 古代妙藥 擊破獎勵 精靈之藥 排名 獎勵 1~5 硬幣*2 6~10 硬幣 RAID-BOSS 孤獨的女王 卡片圖樣 星等 HP ☆1 HP 550 一般 獎勵 發現獎勵 古代妙藥 參加獎勵 古代妙藥 擊破獎勵 精靈之藥 排名 獎勵 1~5 硬幣*2 6~10 硬幣 ●中階BOSS (β型探測器II III) RAID-BOSS 黑死獸 屠殺者 誘引之者 靈龜 卡片圖樣 星等 HP ☆6 HP 3500 ☆6 HP 1200 ☆6 HP 1000 ☆6 HP 6000 一般 獎勵 發現獎勵 異化礦材 / 抽獎券*3 參加獎勵 古代妙藥*2 擊破獎勵 魔女秘藥 排名 獎勵 1~10 強攻礦材*2 強防礦材*2 突擊合金*2 防護合金*2 記憶的碎片*2/時間的碎片*2/靈魂的碎片*2/生命的碎片*2/死亡的碎片*2 11~30 強攻礦材 強防礦材 突擊合金 防護合金 記憶的碎片/時間的碎片/靈魂的碎片/生命的碎片/死亡的碎片 31~100 鐵幣/銅幣/銀幣/金幣/白金幣 ●特殊BOSS RAID BOSS 魔性的鱗粉 (β型探測器IV) RAID BOSS 魔性的鱗粉 (β型探測器II III) RAID BOSS 魔性的鱗粉 (β型探測器II III) 卡片 圖樣 卡片 圖樣 卡片 圖樣 星等 HP ☆5 HP 100 星等 HP ☆6 HP 100 星等 HP ☆6 HP 100 一般 獎勵 發現 獎勵 抽獎券*30 一般 獎勵 發現 獎勵 抽獎券*3 一般 獎勵 發現 獎勵 異化礦材 魔之刀身*5/魔之戒指*5 魔之彈頭*5/魔之手鐲*5 魔之刀身/魔之戒指 魔之彈頭/魔之手鐲 參加 獎勵 抽獎券 參加 獎勵 幸運四葉草 參加 獎勵 古代妙藥*2 擊破 獎勵 魔女秘藥*3 擊破 獎勵 魔女秘藥 擊破 獎勵 魔女秘藥 排名 獎勵 1~15 記憶的書籤(R1) 排名 獎勵 1~15 記憶的書籤(R1) 排名 獎勵 1~10 記憶的碎片*2 / 魔之刀身*2 1~50 記憶的碎片/時間的碎片 靈魂的碎片/生命的碎片 1~50 記憶的碎片/時間的碎片 靈魂的碎片/生命的碎片 11~30 記憶的碎片*2 / 魔之刀身 31~100 鐵幣 ●高階BOSS (β型探測器IV) RAID-BOSS 瘟疫 爬行者 深奧之者 玄帝 卡片圖樣 星等 HP ☆1 HP 6000 ☆1 HP 3000 ☆1 HP 2000 ☆1 HP 12000 一般 獎勵 發現獎勵 強攻礦材*5 強防礦材*5 突擊合金*5 防護合金*5 抽獎券*30/記憶的書籤(R1) 參加獎勵 抽獎券 擊破獎勵 魔女秘藥*3 排名 獎勵 1~15 記憶的碎片*5/時間的碎片*5/靈魂的碎片*5/生命的碎片*5/死亡的碎片*5 1~25 強攻礦材*5 強防礦材*5 突擊合金*5 防護合金*5 佩莉絲紋章/瑪爾斯紋章 刻瑞斯紋章/哈烏美亞紋章 佩莉絲紋章 瑪爾斯紋章/刻瑞斯紋章 哈烏美亞紋章/佩莉絲紋章 瑪爾斯紋章 刻瑞斯紋章/哈烏美亞紋章 佩莉絲紋章/瑪爾斯紋章 刻瑞斯紋章 哈烏美亞紋章/佩莉絲紋章 瑪爾斯紋章/刻瑞斯紋章 哈烏美亞紋章 16~50 記憶的碎片*3/時間的碎片*3/靈魂的碎片*3/生命的碎片*3/死亡的碎片*3 26~100 強攻礦材*3 強防礦材*3 突擊合金*3 防護合金*3 51~100 記憶的碎片/時間的碎片/靈魂的碎片/生命的碎片/死亡的碎片 101~1000 鐵幣/銅幣/銀幣/金幣/白金幣 RAID-BOSS 瘟疫 爬行者 深奧之者 玄帝 卡片圖樣 星等 HP ☆4 HP 6000 ☆4 HP 3000 ☆4 HP 2000 ☆4 HP 12000 一般 獎勵 發現獎勵 魔之刀身*5 魔之戒指*5 魔之彈頭*5 魔之手鐲*5 抽獎券*30/記憶的書籤(R1) 參加獎勵 抽獎券 擊破獎勵 魔女秘藥*3 排名 獎勵 1~15 記憶的碎片*5/時間的碎片*5/靈魂的碎片*5/生命的碎片*5/死亡的碎片*5 1~25 魔之刀身*5 魔之戒指*5 魔之彈頭*5 魔之手鐲*5 佩莉絲紋章/瑪爾斯紋章 刻瑞斯紋章/哈烏美亞紋章 佩莉絲紋章 瑪爾斯紋章/刻瑞斯紋章 哈烏美亞紋章/佩莉絲紋章 瑪爾斯紋章 刻瑞斯紋章/哈烏美亞紋章 佩莉絲紋章/瑪爾斯紋章 刻瑞斯紋章 哈烏美亞紋章/佩莉絲紋章 瑪爾斯紋章/刻瑞斯紋章 哈烏美亞紋章 16~50 記憶的碎片*3/時間的碎片*3/靈魂的碎片*3/生命的碎片*3/死亡的碎片*3 26~100 魔之刀身*3 魔之戒指*3 魔之彈頭*3 魔之手鐲*3 51~100 記憶的碎片/時間的碎片/靈魂的碎片/生命的碎片/死亡的碎片 101~1000 鐵幣/銅幣/銀幣/金幣/白金幣 ●角色合成武器詳細資料 ※另開新頁 ●其他 ●交流與募集項目 由此去 專武化紋章配方收集 收集用哪些紋章製作出哪個角色專武,填表結果請看 這裡 (每5分鐘自動更新)。 狀態 募集項目 素材圖片 NO DATA的項目募集中 武器圖片 NO DATAor日文卡面的項目募集中 其他資料校正 歡迎提出
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合成職人への道 錬金術師のレシピなし合成 これによって簡単に強い装備が作れるようになった 例えばS10ug1のアイゼンがあるとする。もう1個同じものがある・ これを結晶と合成すると、ある程度の確率S20アイゼンが作れる。 合成のルール 合成にはある程度のルールがある。 1...合成する時はどちらか片方にランダムで決まる。(しかしこれは事前にログがでるので知ること可能) 2...合成後にできる装備の補正は合成後の装備の元の補正+合成前の強化された補正 3...引き継がれるのは最大20まで(S12+S10だったら合成後S20になる) 4...A付き強化防具は引き継がれない 細かなルール 合計補正が+20程度だったら合成後の装備のレベルに合わせた結晶を入れれば簡単にできる しかし合成後合計補正が20超える場合はややこい仕様がある S10X2アイゼンと同じ補正のアイゼンを下級10で合成すれば強化補正が小さいほう、 つまりX4アイゼンができる。がしかし中級25個いれればS20X4アイゼンがたまにできる 補正合計が20超える場合お互いの補正が引き継がれる可能性は著しく低くなり、 また失敗したときには低い補正が引き継がれる上記の場合X4にあたる。 以前のスクラップ念のために チラ裏装備合成書いていく詳しくは水曜メンテ後 合成結果その1 D10アイゼン+D10アイゼン=D20アイゼン 合成結果その2 S8D4アイゼン+S10D2アイゼン+下級25個=D6アイゼン 合成結果その3 S8アイゼン+S8D2アイゼン+下級10=D2アイゼン 同じ補正の合成はMAX20まで 違う装備を合成した場合はランダムで片方になるが合成前に聞かれる。リログをすれば変わる? 強化した補正が複数ある場合低い補正のほうが反映される? A強化防具はAが引き継がれない 目の飾などは合成しても0(要検証)同じ補正どうしだったらできる? 謎の仕様 なにかわかったらコメントしていって コメント 名前
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霊術を操るあやかしの末裔 犬若 なずな cv.橋本 まい 国籍:日本 現住所:北区赤羽 甘味処 稲穂庵 誕生日:11月15日(きものの日) 年齢:13歳 身長:141㎝ 体重:32㎏ スリーサイズ:76/50/79 血液型:A型 所属:都立御苑女学園中等部1年A組 得意科目:座学全般 苦手科目:体育 格闘スタイル:犬若丸流忍術 武器名:聖杖「つみこ」、霊獣「はやた」、霊鳥「ふすみ」 「犬若流忍術の真髄、ご覧にいれましょう!」 千年守・朱鷺宮神依に仕えるあやかしの忍び一族「犬若丸一族」から派遣された霊術士。 気ままに振舞う姉・あかねが反面教師になったのか、あいまいな事が許せない勤勉な性格。身体は弱いが、根っからの生真面目さで日々勉学や修行に励んできた。犬若丸流忍術をベースにした精霊使役術に長け、霊獣「はやた」霊鳥「ふすみ」らを使役して闘う。 ルールや規範を外れることを嫌い、納得できないことには明確に異議を唱える。自分の正しさを過信しているフシがある上、わりと気が短いほうなので、すぐにプンプン怒る。 現在は一族ゆかりの人間が経営する赤羽の甘味処「稲穂庵」に身を寄せ、ウェイトレスもしているが、姉に負けじと頑張ろうとして、よくお皿を割ってしかられている。折り紙やあやとり、かるたといった、日本の伝統的な室内遊びが好き。「稲穂庵」のみつ豆とお茶は大好物。また、ふかふかしたやわらかいものに顔をうずめるのも好き。 神依の側役として、このはをライバル視しつつも役目に励む。そんなとき、日本各地に次元の歪みの発生が確認され、日本聖霊庁から対処を命じられる。このはよりも手柄を立てて神依に褒めてもらいたい。 花のアルカナ カヤツヒメ 犬若丸一族の守護アルカナ。 もとは小犬丸一族の守護アルカナ「モリオモト」と一体の 存在であったとも伝えられる。 モリオモトが植物そのものを操るのに対し、カヤツヒメは 成長や繁栄、豊穣を司る運命神としての性格を持つ。 なずな通常技解説 なずな必殺技解説 なずな初心者指南 なずな連続技解説 なずな対戦攻略 なずな アルカナセレクト考察 なずな台詞集 なずな メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 杖術・真鉋(まかな) + 攻撃 B 追加入力 攻撃ボタン連打 B連打 杖術・魂極(たまきわ) +攻撃 +B 獣術・陽炎(かぎろい) ☆ +攻撃 +B or空中でB 鳥術・鵺鳥(ぬえどり) 【ふすみ追従中に】+攻撃 - 鳥術・鵺(はいたか) 【ふすみ待機中に】+攻撃 - 鳥術・梓弓(あずさゆみ) +攻撃(タメ可) +B(タメ不可) 鳥術・白真弓(しらまゆみ) +攻撃(タメ可)後、任意の方向キ - 召還・天狼(てんろう) +A - 召還・玉兎(ぎょくと) +B - 召還・鈴蜂(すずばち) +C - 霊術・朝霧(あさつゆ) +攻撃 - 超必殺技 聖杖・真十鏡(まそかがみ) ☆ + A+B A+B 鳥獣・五百重波(いおえなみ) + A+B + A+B 開放・射干玉(ぬばたま) + A+B + A+B 【開放・射干玉 暗転中に】ボタン入力で召喚する神霊を選択(Aで天狼、Bで玉兎、C(又は何も押さない)で鈴蜂を選択) クリティカルハート 封呪・鳴神(なるかみ) + A+B B+C 【封呪・鳴神ヒット後】・・・・・・・・・A+B 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 一重咲 ☆ +E後、任意のレバー方向 C 花に嵐 ☆ 【一重咲発射後】+E 【一重咲発射後】C 幻の花 +E +C 摘花 【幻の花・夢の花付近で】+E +C 超必殺技 八重紅彼岸 ☆ +E A+C 夢の花 +E + A+C アルカナブレイズ 桜守 + A+B+C A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A +A B +B C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B +B C E ふすみ コマンド 判定 備考 +B+C +B+C +B+C +B+C +B+C +B+C したらば現行スレ 【犬若なずな】なずなスレ召喚3匹目【参ります!】 .
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基本設定 このページではキラキラダンゲロスのゲーム内世界観を説明します。 これらはあくまでバトルロイヤルをセッティングするための基本設定に過ぎないため、 ここに書かれていない物事に関してはプレイヤーの自由裁量で決定して構いまん。 世界観 通常の戦闘破壊学園ダンゲロスの世界観に準拠し、自分自身の認識を他者に強制する特殊能力者、魔人の存在が一般に知られています。 それ以外の基本的な世界観はおおよそ私達の現実世界と同様です。 東京では山乃端一人が殺害された事件が報じられます。 要約 おおよそ、いつものダンゲロス世界です。山乃端一人が殺されました。 物語背景 春に山乃端一人が殺されて東京では、“強い願い”を持つ者の前に願いを叶えるタロットカードの噂がながれます(各キャラプロローグ) タロットカードを手に入れた者は願いの為にカードを奪い合います(本戦) この事件は数日間にかけて日に日に殺害される人数が減っていき終息に向かいます。(本戦スケジュール) タロットカードルール “強い願い”の者の前に現れれます、現れ方は人それぞれ、郵便で来たり、落ちてたり、突然部屋にあったりします。 カードのはタロットカードを模しており20の大アルカナがあります、魔術師~審判までの絵柄が存在し『愚者』と『世界』のカードはありません カードはアルカナごとに好みがあり人によってカード変わります(【データ】のアルカナの項目参照) カードは全て1枚づつしか存在しませんが、カードが破れて同じアルカナのカードを所持している場合もあります。同じアルカナはとても惹かれあいます。 カードを手に取るとルールが説明されて、手に取るか否か選べます。 20枚のカードが集まると“世界”のカードになり、どんな望みも一つ叶えます、まさしく世界を変える力を手に入れるのです。 複数同じアルカナのキャラがいるのは『破れている』状態です。全員を倒さないと一枚とカウントされません、“世界”に至り生き残れるのは一人です。 カードが現存する期間は50日です、これを過ぎるとタイムオーバーで問答無用で所持している人は光になってしまいます(スケジュール) カードが現れるのは東京のみ 戦闘ルール カードを受け入れるとカードが体の中に吸い込まれていきます、今後カードをいつでも出したりできます。 相手がカードを持っているかは近くにいると“なんとなく”わかります、個人差で感じ方も違うでしょう。しかしどうせ出会います、惹かれあうのです。 カードは“強い願い”に惹かれます、所持者が死亡するか相手に敵わない(叶わない)と確信したときカードは体から離れて相手の体に入ります。 “強い願い”が成就した時、カードが必要なくなった時にカードは体から離れ近くの所持している人に移ります。 カードが体から離れたとき、体はゆっくりと光に包まれて消滅します、痛みはありません(死亡) 新しくカードが体に入った時、体の状態が回復します次の戦いに備えましょう(ボーナス) 要約 他の願いと命の犠牲の上でカードを奪い合い、自分の望みのために殺し合いを行います、まさに愚者の所業
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カードが習得している必殺技のレベルを上昇させ、威力や効果量を増すことができる合成。 必殺技レベルを上げたいカードを「ベース」に、「ベース」の技レベルを上げるためのカードを「素材」に設定する。 SPを20消費すると、通常の成功確率で合成。代わりにバナコインを50消費することで、成功確率が5%アップする。 「素材」は強化の成功・失敗にかかわらず消滅。 必殺技レベルは最大10まで上げることができる。 ※2013年3月19日のメンテナンスによる条件変更は見送りとなりました 強化の対象は・・・ ベースと素材の関係は・・・合成成功率 強化合成の素材専用カード 付与必殺技を強化合成する手順別カードを用いる場合別カードで合成 Lv.1→Lv.2 具体例 別カードで合成 Lv.1→Lv.3 具体例 同Noカードのダブリを活用する場合同Noカードで合成 Lv.1→Lv.3 具体例 強化の対象は・・・ 「初期必殺技」を強化したい場合→同Noカード/強化合成専用カード、もしくは同名/同効果/同ランク/同レベルの初期必殺技を持つカードを素材にする 「付与必殺技」を強化したい場合→同Noカード/強化合成専用カード、もしくは同名/同効果/同ランク/同レベルの付与必殺技をもつカードを素材にする ベースと素材の関係は・・・ 強化したいカードと同一(同No)のカード/強化合成専用カードを素材にする場合→初期必殺技/付与必殺技、どちらを強化するにしても、無条件で強化合成できる ベースとは異なる(別No)カードを素材にする場合→必殺技名、技効果、技ランク、必殺技レベルが同じでなければならない ※ 初期必殺技/付与必殺技の両方の条件を揃えた素材カードがあっても、両方を同時に強化することはできない。 技ランク ランク違いは別必殺技となり強化合成できない。 このWikiでの表記 序 N・改 S・真 H・SP・極 F・極 初期必殺技の技ランク≒レアリティ N(序-改) S(改-真) H・SP・W・ST(真-極) F (極-極) 付与必殺技の技ランク 序 改 真 極 ※ 初期必殺技の技ランクで、( )内は付与合成の候補ランク。 各カードは初期必殺技として付与候補のうち上位ランク(太文字表示)の技を持っている。 FとH・SP・W・STは技自体は同じ極相当だが、付与合成の候補設定の差でランクが異なるため強化合成はできない。 ※ PR・CPの初期必殺技の技ランクは、初期は元となったN・S・H・SPと同じ(アナザーカード扱い)であったが、 最近はH・SP・極ランクに統一されている。各カードページの必殺技欄の技ランクを参照のこと。 ※「同名で技ランクが異なる初期必殺技を持つカード」に関しては2011年11月8日の修正以降 強化合成に利用することが不可能になった。 技効果 カードに書いてある技の説明が同じもののみ強化可能 「正面の敵に貫通攻撃」と「正面の敵に貫通攻撃 ガード不能」は効果が異なるため強化合成できない 合成成功率 ベース・素材のレベルをあらかじめ上げておくと下表のように成功率が上がる。 必殺技レベル 基礎成功確率 確率ボーナス(%) 成功確率100% Lv.1→Lv.2 75% (ベースカードLv+素材カードLv)*1.5 (ベースカードLv+素材カードLv)=17以上 Lv.2→Lv.3 50% (ベースカードLv+素材カードLv)*1.0 (ベースカードLv+素材カードLv)=50以上 Lv.3→Lv.4 25% (ベースカードLv+素材カードLv)*0.5 (ベースカードLv+素材カードLv)=150以上 Lv.4→Lv.5 20% (ベースカードLv+素材カードLv)*0.4 (ベースカードLv+素材カードLv)=200 Lv.5→Lv.6 15% (ベースカードLv+素材カードLv)*0.3 Lv.6→Lv.7 10% (ベースカードLv+素材カードLv)*0.2 Lv.7→Lv.8 5% (ベースカードLv+素材カードLv)*0.1 Lv.8→Lv.9 2.5% (ベースカードLv+素材カードLv)*0.05 Lv.9→Lv.10 1% (ベースカードLv+素材カードLv)*0.02 ※赤字は推定値 公式な値は公表されておらず不明。 ※ 2012年7月24日のメンテナンスで、確率ボーナスの上限が撤廃された 強化合成の素材専用カード 強化可能レアリティのカードであれば、どのカードの強化にも、同Noカード合成と同様の素材として使うことができる。 (同Noカード強化合成のクエスト達成回数にカウントされる) No_カード名 レアリティ 強化可能レアリティ 2004_封印魔破・聖龍石 SP 全てのレアリティ(F、W、STの強化も可能) 3100_コア・キューブ SP 全てのレアリティ(F、W、STの強化も可能) 3001_創造神派閥 SP 全てのレアリティ(F、W、STの強化も可能) 3002_破壊神派閥 SP 全てのレアリティ(F、W、STの強化も可能) 05426_羅震獄双星神 SP 全てのレアリティ(F、W、STの強化も可能) 9515_メビウス SP 全てのレアリティ(F、W、STの強化も可能) 10429_新世界の神子 SP 全てのレアリティ(F、W、STの強化も可能) 10526_三学期<卒業式の思い出> SP 全てのレアリティ(F、W、STの強化も可能) 2003_封印魔破・聖龍石 H H・S・N 05425_羅震獄双星神 H H・S・N 9514_メビウス H H・S・N 10557_コア・キューブ H H・S・N 2002_封印魔破・聖龍石 S S・N 4001_雷角属 S S・N 4002_鋼牙属 S S・N 4003_炎翼属 S S・N 4004_氷鱗属 S S・N 4100_神獄の箱 S S・N 4205_神獄の小瓶 S S・N 9105_亡国のアポロ S S・N 10428_新世界の神子 S S・N 2410_魔元帥ベリアール N N 05423_メビウス N N 05424_メビウス N N 6429_一学期<夏休みの思い出> N N 6430_二学期<冬休みの思い出> N N 6431_三学期<卒業式の思い出> N N 0167_封印魔破・聖龍石 CP CP 0168_封印魔破・聖龍石 PR PR 00445_魔元帥ベリアール PR PR 0736_封印魔破・聖龍石 W W このページの先頭へ 付与必殺技を強化合成する手順 別カードを用いる場合 必殺技を付与・強化したいカードをA、その必殺技を初期必殺技で持っているカードをBとC、不要なカードをDとする。 AにBを付与合成して必殺技を付与する DにCを付与合成して必殺技を付与する AにDを強化合成して必殺技を強化する これを繰り返す ※ 「◯◯・序」「◯◯・改」などのランクが違うものは別必殺技扱いで強化できないので注意。 レアリティや確率によっては、欲しいのとは異なるランクの必殺技が付いてしまうことがある。 別カードで合成 Lv.1→Lv.2 具体例 コロミンの「光輝の癒し・序」をLv.1→Lv.2に強化する コロミン(A)にポロン(B)を付与合成→コロミン(A)は「光輝の癒し・序(Lv.1)」を覚える ガルムス(D)にポロン(C)を付与合成→ガルムス(D)は「光輝の癒し・序(Lv.1)」を覚える コロミン(A)にガルムス(D)を強化合成→コロミン(A)は「光輝の癒し・序(Lv.2)」を覚える 別カードで合成 Lv.1→Lv.3 具体例 イヅナの「逆襲の乱舞・序」をLv.1→Lv.3に強化する イヅナ(A)にヒビキ(B)を付与合成→イヅナ(A)は「逆襲の乱舞・序(Lv.1)」を覚える ガルムス(D)ヒビキ(C)を付与合成→ガルムス(D)は「逆襲の乱舞・序(Lv.1)」を覚える イヅナ(A)にガルムス(D)を強化合成→イヅナ(A)は「逆襲の乱舞・序(Lv.2)」を覚える 1 . ガッシャ(D )にハリマ(B )を付与合成→ガッシャ(D )は「逆襲の乱舞・序(Lv.1)」を覚える 2 . ラード(D")にハリマ(C )を付与合成→ラード(D")は「逆襲の乱舞・序(Lv.1)」を覚える 3 . ガッシャ(D )にラード(D")を強化合成→ガッシャ(D )は「逆襲の乱舞・序(Lv.2)」を覚える 4. イヅナ(A)にガッシャ(D )を強化合成(Lv.2同士で合成)→イヅナ(A)は「逆襲の乱舞・序(Lv.3)」を覚える 失敗が全くない最短の場合、付与合成4回、強化合成3回 反撃持ちの素材カード(ヒビキやハリマ)は合成失敗が無いとしても最低4枚は必要 ※Lv.4以上へさらに上げていく場合も、別カードを用いる場合は同じ手順をくり返すことになる。 ちょうどトーナメントの勝ち抜き戦のように考えるとわかりやすい。 付与合成の回数=以下トーナメント表で目標Lvまでの対戦に参加したLv.1の数 強化合成の回数=以下トーナメント表で目標Lvまでに対戦した回数 同Noカードのダブリを活用する場合 「同Noカードなら無条件で必殺技レベルを一段階上げられる」ことを利用する。 強化したいカードと同Noのカードがダブって複数枚ある場合は、それを活用すれば「素材」を節約でき手間も省ける。 必殺技を付与・強化したいカードをA、その必殺技を固有で持っているカードをB、 Aの同NoカードをA 、A"とする 同Noカードで合成 Lv.1→Lv.3 具体例 ギャンビーの「逆襲の乱舞・序」をLv.1→Lv.3に強化する ギャンビー(A)にクリス(B)を付与合成→ギャンビー(A)は「逆襲の乱舞・序(Lv.1)」を覚える ギャンビー(A)にギャンビー(A )を強化合成→ギャンビー(A)は「逆襲の乱舞・序(Lv.2)」を覚える ギャンビー(A)にギャンビー(A")を強化合成→ギャンビー(A)は「逆襲の乱舞・序(Lv.3)」を覚える Lv4以上もギャンビー(A )があれば同様に行える Hなど複数枚持ちにくいカードを強化合成する場合、 素材側の技LvはNで複数枚あるカードを使って同No合成で上げておき、最後に強化したいHカードと別カード合成する。 強化したいカードに同Noのダブリがある場合は同ナンバー同士で強化合成できるが、後に取って置いた方がいい。 このページの先頭へ
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''合成室'' ここでは合成室で、集めたメテオによって合成できるものを紹介しています。 【栄養剤合成】 力の栄養剤(行動+2、俊敏-2)火炎100 大地100 鋼鉄100 電気100 光20 魅力の栄養剤(魅力+2、幸運-2) 空気100 水100 大地100 植物100 栄光の栄養剤(実行+2、行動-2)鋼鉄100 電気100 植物100 生物100 快速の栄養剤(俊敏+2、魅力-2)水200 鋼鉄200 植物100 運の栄養剤(幸運+2、実行-2)植物200 生物200 知識の栄養剤(行動+2、幸運-2)水200 大地200 闇20 俊足の栄養剤(俊敏+2、実行-2)空気50 火炎50 水50 大地50 鋼鉄50 電気50 植物50 生物50 合成室情報提供フォーム 名前 コメント
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概要入手方法 プラス合成について 概要 ガチャでたまにプラス(+)付きのカードが手に入ることがあります。 このプラスカードを合成することで、合成先のカードのプラス値を上げ、カードのステータスを上げることができます。 また、イベントの報酬など入手できる秘伝書を合成すると多くのプラス値を上げることができます(赤はこうげき、青はかいふく、緑はたいりょく、黄は3つのステータスを均等に上げる)。 2016年7月25日からは秘伝書のように合成するとプラス値を上げることができるプースラも登場。 +1あたりの増加値は、たいりょくが10、こうげきが5、回復が2です。 プラスは各ステータス毎に最大で+100(合計で+300)まであげることができます。つまり、増加量は最大で体力1000・攻撃500・回復200となっています。 入手方法 プラス付きキャラクターカードは魔導石ガチャ(*1)・シルバー(*2)・ゴールド・プレミアム・プラチナチケットガチャやぷよフェス確定・ぷよフェス10%・各種コラボチケット・各種期間限定チケットガチャで確実に、召喚Pガチャでたまに(*3)入手できます。 なお、クエストドロップと1日1回ガチャのキャラクターはプラスが付いていない。 (かつてはニコニコ生放送の公式番組において「とことんクエストの道中でプラス付きカードがドロップする」という構想があることが発表されていたが、これは実現することなく現在の秘伝書という形式に改められた) 秘伝書は主にイベント報酬や限定ミッションで入手出来る。 プースラもイベント報酬などで入手出来るほか、2016年8月15日よりプースラがドロップする「タスタス森」「タスタス遺跡」が不定期で開催されるようになった。 2019年2月の召喚Pガチャリニューアル以降は召喚Pガチャからもプースラが出現する。 2021年10月には「タスタス森」が、2022年12月には「タスタス遺跡」がそれぞれ常設に変更。 これらでプースラを集めることが可能になったため、以前と比べるとプラスの入手難易度が大幅に下がり、無課金でもプラス300を比較的容易に達成する事ができるようになった。 稀にプラスを持つカードが配布されることもある(例えば、過去には+297のお祝いパプリス(赤)がログボで配布されている)。 プラス合成について アプリVer2.3.0にてプラスカードの合成費用の緩和が行われ、元のカードのプラス値が増加する場合(素材カードにプラス値がある)に限り (元のカードのプラス値+素材カードのプラス値)×500 の費用が通常の合成費用に追加されるように変更された。 素材ぷよを使った通常のパワーアップ合成に追加費用はかからない。 まとめて合成を行う場合でも素材カードごとに費用が計算される。 例)…【☆4 Lv30 +1】のカードを元にして、【☆1 Lv12 +7】【☆3 Lv1 +1】【大ぷよ】をまとめて合成した時にかかる費用は、{(30×10)+(7+1)×500}+{(30×100)+(1+1)×500}+{(30×100)}=10800 となる。 まとめ ガチャから出たカードにプラス値がついていたために合成するたびに追加費用が取られ続けるということがなくなったので育成はかなり楽になった。 ただしプラスカードは一度にたくさんプラス値を得られるようにすること。 非プラスカードに+1カードを1枚ずつちまちま合成した場合の追加費用は合計2257万5000コインになる。 + 合成費用緩和前の情報 プラス合成のコイン消費量は、元のカードにどれだけプラスされているかで消費コインの上乗せが変化する。 元のカードが+1の状態の場合、素材カードの合成一回につき、500コインが加算される。 元のカードのレア度は関係ない。 また、素材に使うカードに+1があろうとなかろうと関係ない。 元カードが+10ならば、合成を行うと5000コインが上乗せされる計算になる。 つまり、プラス合成にはなるべくLv1の状態で追加させるのがコイン効率が良い。 LvMAX状態でプラス合成を何度も何度も行うのは、元の合成必要コイン数を考えると効率が悪い。 また、Lv1でも、プラスの数が多く追加された状態で、そのままレベルアップ育成を行うのは、 無駄にコイン消費が上乗せされるばかりになるためオススメしない。 結論としては、なにか適当な☆1カードを+300にさせてから、 それをLvMAXカードの素材として利用する方法が最も良いとおもわれる。 プラスを追加するのは、既にプラスが追加されたカード同士を合成させるよりも、 無印の☆1Lv1カードに複数のプラスカードを素材として合成する、その出来上がったプラスカードを さらに無印の☆1Lv1カードの素材にして…を繰り返して+300カードを作成するのが 最もコイン消費を抑えられる方法だと思われる。 最後に、その+300カードを本命カードのLvMAXに使うといいだろう。 ただし、そうして完成させた☆5LvMAX+300も、近い将来そのカードに☆6が追加された時、 そのカードの☆6育成には、常にプラス分の150000コインの出費が上乗せされたままレベルアップさせる事になるであろう。